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    Daño corte/perforante

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    Mensaje por seba123456789 Sáb Jul 25, 2015 10:11 pm

    He visto que en las armas aparece el daño y dice de corte o perforante, cual es la diferencia? me he fijado que cuando es perforante es un poco mas caro, tiene que ver con la armadura del oponente o algo asi? Saludos
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    Daño corte/perforante Empty Re: Daño corte/perforante

    Mensaje por Faraday Sáb Jul 25, 2015 10:40 pm

    Corte es esto: :vikingo:
    Perforante esto otro: :engarde


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    Mensaje por JBJ Dom Jul 26, 2015 10:41 am

    jajaja buena explicación Faraday Very Happy te la copio.
    seba vas bien encaminado, las armas punzantes son más caras porque tienen una bonificación de daño.

    Explico:

    ---------------------
    En MB las armas pueden golpear de dos formas diferentes:
    Golpe de barrido (swing damage)  :vikingo:
    Golpe de empuje (thrust damage) :engarde
    El tipo de golpe depende del movimiento de ataque que haga el jugador.

    ---------------------

    En MB las armas pueden hacer tres tipos de daños:
    Cortante (cut)
    Perforante (pierce)
    Contundente (blunt) - Este daño no mata al oponente sino que lo deja inconsciente.
    El tipo de daño depende del arma en concreto.

    ---------------------

    Por ejemplo:
    La espada bastarda quita 35 de daño perforante en un golpe de barrido o 26 de daño punzante en un golpe de empuje.
    El martillo quita 24 de daño contundente en un golpe de barrido o 0 de daño en un golpe de empuje (el martillo no puede hacer golpe de empuje)
    La pica quita 10 de daño contundente en un golpe de barrido o 30 de daño punzante en un golpe de empuje (puedes dejar inconsciente al enemigo usando la pica en un golpe de barrido).
    Las hachas para lanzar (en modo lanzar) quitan 39 de daño cortante en un golpe de empuje (el golpe de un objeto lanzado se considera siempre de empuje)
    ...

    ---------------------

    En MB las armaduras solo tienen un tipo de protección, independientemente del tipo de golpe o daño recibido.

    ---------------------

    Entonces ¿las armaduras no diferencian entre los distintos tipos de golpes y daños?
    Falso. Si que los diferencia.
    A continuación pongo un fragmento resumido de la guía de juego que me venia con la versión física de mi MB:

    "... La cantidad de daño que infliges depende de muchos factores... Se tira un número al azar entre la mitad y el total del daño del arma... Tus habilidades y tu competencia con el arma influirá en la tirada... La velocidad y la trayectoria del arma también juega un papel importante... con estos datos el juego produce un número al que se refiere como daño base... La protección del enemigo reduce este daño en un factor aleatorio de entre la mitad y el total contra daños cortantes, mientras que contra daños punzantes y contundentes se rebaja entre un cuarto y la mitad de ese valor... Aparte de restar el daño, la protección también reduce el daño en un porcentaje... Dónde aciertes a tu objetivo también es importante..."

    Ciertamente los daños punzantes y contundentes tienen una bonificación. Y quizás por eso las armas punzantes suelan ser más caras.


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    Mensaje por Belda_el_manco Dom Jul 26, 2015 12:39 pm

    Es más basico que todo lo que habeis escrito.

    Perforante contra armaduras de placas/pesadas. Siempre entra el golpe, con las armas cortantes no todos los ataques entran, refiriendome a los ataques de barrido.
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    Mensaje por JBJ Dom Jul 26, 2015 3:21 pm

    Belda_el_manco escribió:Es más basico que todo lo que habeis escrito.

    Perforante contra armaduras de placas/pesadas. Siempre entra el golpe, con las armas cortantes no todos los ataques entran, refiriendome a los ataques de barrido.

    Discrepo.
    El aspecto físico de las armaduras es irrelevante a la hora de calcular el daño. Para el juego todas las armaduras son iguales pero con distinto valor de protección.

    Como bien dices, con perforante y contundente siempre se causa daño y con cortante aveces si y otras no.
    El tipo de golpe es irrelevante en esto, aunque ciertamente en el Native todas las armas tienen asociado el golpe barrido al daño cortante o contundente y el golpe de empuje al punzante. Pero esto no es obligatorio es posible hacer un mod con esto cambiado.


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    Mensaje por Tryce Dom Jul 26, 2015 9:54 pm

    Creo que en una forma mas resumida a lo que ha explicado JBJ

    A un caballero swadiano le pegas mas duro si le metes una estocada de espada(perforante) que a un golpe de espada(corte)


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