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    [OSP] [Items, modelos, texturas]-The Historic Lords Project

    SirAlbert II
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    Mensaje por SirAlbert II Mar Dic 03, 2013 8:46 pm

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    "The Historic Lords Project" es un proyecto llevado a cabo por el usuario de los foros de Taleworlds "thick1988", consistente en la recreación de lords históricos y su posterior publicación en forma de OSP para que la comunidad pueda usar estos lords en sus mods o modificarlos al gusto. Los usuarios del foro proponen en el hilo a sus señores feudales/caballeros andantes/guerreros favoritos junto con un par de imágenes de los mismos, si le gustan a "thick1988" son añadidos a la lista de producción.

    Se planea que en total el mod se componga de 4 volúmenes, los 2 primeros ya han sido realizados.


    Volumen I:


    Volumen II:


    Volumen III:
    Sin ✓= En lista de espera


    Volumen IV (por empezar):


    Otros lords en cola (supongo que la publicación de los siguientes no esta asegurada):



    A continuación os presento algunos ejemplos. Si no se os da muy mal el inglés os recomiendo pasar por el post de desarrollo, pues cuenta la historia de cada lord publicado y en general son bastante interesantes.

    Sir Archibald Douglas (1333)

    Inspiración:

    Obra:


    Enrique V de Lancaster, Rey de Inglaterra (16 Septiembre 1386 – 31 Agosto1422)

    Obra:


    Alfonso X el Sabio, Rey de Castilla y León (1221-1284)

    Inspiración:

    Obra:


    Rodrigo Díaz de Vivar (1043–1099)
    Obra:




    Como habréis visto es un trabajo excelente. Os recomiendo pasar por el hilo oficial, donde desde la primera página podéis acceder a todos los modelos realizados pinchando en sus nombres. En cuanto a señores "españoles" ya habéis visto que no faltan, y de hecho no he puesto ni a Alfonso VIII ni a Álvaro de Luna que también están junto a muchísimos otros (Juana de Arco, Eduardo I de Inglaterra, Guillermo el Conquistador, John Cornwall, Wallace, El Príncipe Negro (bastante chulo también)...).


    Hilo de desarrollo en Taleworlds

    Descarga volúmenes I y II

    Importante

    En el hilo original se nombra un posible error "get_failed for shader, specular_shader_noskin_bump_high_Inst".

    La forma de solucionarlo:
    1) Abrir el archivo brf que viene con la descarga.
    2) Cambiar a la pestaña (?) (Al no conocer el programa no sé a que se refiere) llamada "Mat76".
    3) Hacer click en el primer item de la lista, "1257helmets_3".
    4) A la derecha, donde pone "Shader" hay un texto en el recuadro adyacente.
    5) El texto dice esto: specular_shader_noskin_bump_high_Inst
    6) Subrayarlo todo y sustituirlo por: specular_shader_noskin_bump_high_Instanced (o simplemente añadir "anced" al texto original).
    7) Archivo --> Guardar y listo!


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    Mensaje por Prodigy Mar Dic 03, 2013 8:51 pm

    ¿SirAlbert estas perdido?,esto va en OSP's Razz


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    Mensaje por Mikeboix Mar Dic 03, 2013 8:56 pm

    Muy buen aporte SirAlbert. Y buen apunte el del fallo ese de los shaders.
    Muevo el tema, eso sí.


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