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    Como añadir cosas a un mod ya echo ?¿

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    Como añadir cosas a un mod ya echo ?¿ Empty Como añadir cosas a un mod ya echo ?¿

    Mensaje por maximoo Vie Mayo 10, 2013 1:40 pm

    Mi pregunta es como puedo por ejemplo añadir castillos al europe 1200 o anno domini 1257 o hacer cualquier tipo de modificiacion a estos dos mods ?
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    Mensaje por SirSowort99 Dom Mayo 12, 2013 7:30 pm

    Como ni el europe o el 1257 tienen un module system o un sistema especifico de modeo, modificarlos por los metodos normales es complicado.

    aunque aun puede cambiar muchas cosas, items, mapas, tropas, etc.
    con el mismo Morgh's editor puedes editar/agregar items.

    Ahora si quieres agregar scripts, facciones o cosas mas avanzadas, no se podria, por que eso necesita ms, y esos mods ya tienen uno definido.

    Cambiar/agegar/modificar castillos es facil, debes tener uno y seguir los pasos de la guia de mauromagno:
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    en todo caso, hay varias otras formas de hacerlo, puedes hacer el castillo tu (que a veces es dificil) o sino puedes descargar un pack ya hecho (que es mas simple) hay vez tu.

    espero que te haya ayudado. un saludo.


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    Mensaje por maximoo Miér Mayo 15, 2013 6:06 pm

    ya me lo esperaba... ya he visto como canviar ciudades y castillos eso es facil cntrl+e y a jugar a construir la ciudad eso no es dificil pero mi pregunta es como añadir un castillo a una faccion, como habras visto si has probado el anno domini tiene pocos asentamientos, pues me gustaria ponerle mas asentamientos a las facciones eso lo puedo hacer sin el module system de los creadores del mod?
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    Mensaje por SirSowort99 Miér Mayo 15, 2013 11:12 pm

    Lamentablemente no.

    Necesitas el module system que los creadores usaron en el mod para poder agregar otra localidad.
    ya que tienes que modificar agregando parties, scenes y demas, y varios de estos codigos necesitan ser ingresados por MS.

    Un saludo y perdón por no conseguir la respuesta que querías Neutral


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