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    Shadows in the Desert - An Ancient Middle East Mod

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    Mensaje por selesao Vie Ago 31, 2012 4:08 pm

    Shadows in the Desert - An Ancient Middle East Mod  9305678a1c4ec4892266d9f9dd2cbb94

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    Shadows in the Desert es un proyecto dirigido por el modder Kuauik, Dummbatz Ritter, y Sahran (los dos últimos han abandonado el proyecto). No es un mod históricamente exacto, sino más bien históricamente influenciado.
    El mod se basa en el período de alrededor del 1300 aC y el 500 aC, centrado exclusivamente en el Cercano Oriente durante el ascenso y la caída de los grandes imperios como el Imperio Nuevo de Egipto, Neo-Asiria , Neo-Babilonia, los reinos micénicos, o la Confederación Hitita.

    Lista preliminar de Facciones:

    -Reino de Persia (Persia Aqueménida)
    -Imperio Neo-Asirio.
    -Reino de Babilum (Neo-Babilonia)
    -Reino de Egipto (la época de Ramsés II)
    -Rrunda Skoloti Confederación (Confederación de los escitas reales)
    -Reino de Israel (incluyendo cananeos y sus vasallos filisteos)
    -Confederación de Assuwa (estados de Anatolia como Troya, tracio-frigios, y Lukka ("bárbaros" del oeste y sur de Anatolia, la gente de mar, básicamente)
    -Imperio Nesili - hititas y sus vasallos sirios
    -Reino de los Akhaioi - Los reinos de Grecia y el Egeo, liderado por Agamenón de Micenas.

    Imágenes del desarrollo:

    Spoiler:


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    Mensaje por SirMetrac Vie Ago 31, 2012 4:16 pm

    Tiene muy buena pinta para que ¿mount and blade es?


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    Mensaje por selesao Vie Ago 31, 2012 7:43 pm

    SirMetrac escribió:Tiene muy buena pinta para que ¿mount and blade es?

    e buscado y no lo pone por ningun lado xDD


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    Mensaje por SirMetrac Vie Ago 31, 2012 8:14 pm

    La llevamos clara xD


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    Mensaje por Mikeboix Jue Dic 13, 2012 1:18 pm

    Como va este mod? Se sabe algo? Por que tenía una pintaza...


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    Mensaje por Valan Sáb Dic 15, 2012 12:50 am

    Según he podido cotillear en el post de Talewords parece que el proceso lo llevan a un 75%.

    A lo mejor hay sorpresa para Navidades. Sería un regalo de Reyes, Papa Noel u Olentzero magnífico! jajaja

    Por ambientación es posible que esté ante mi futuro mod favorito


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    Mensaje por jaume97 Sáb Dic 15, 2012 11:32 am

    Es para Warband, y si habéis visto Alejandro Magno, el palacio de Babilonia está incluido :aplauso:
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Dic 15, 2012 11:57 am

    Por lo menos el mod sigue adelante... Porque ya nos hemos llevado más chascos de mods que se cancelan a medio hacer...


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Dic 15, 2012 12:03 pm

    ¿Has leído el título del sondeo? ¿Sabes lo que significa "expectativas"? Razz


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    Mensaje por SirMetrac Sáb Dic 15, 2012 12:05 pm

    Lo siento, las prisas de leer Embarassed


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    Mensaje por Valan Miér Mar 20, 2013 9:40 am

    Estaba esperando este mod como agua de Mayo, así que miré el post oficial del mod con la esperanza de que no hayan abandonado el proyecto y... no es así Very Happy

    Han enseñado los distintos mapas de la campaña. La idea del desarrollador es la siguiente:

    Travel times will be adjusted, but right now: 10.6 speed = Argos (6 AM) to Athens (A bit before 10 AM) across the sea to the Troas (5 PM) across Anatolia (Speed 6.5 at night) reaches Hattusa (8 AM). So we'll probably be fairly liberal with map travel speed. I think my goal would be for a faction to be able to interact with anybody within their given 'theatre' without being limited by map travel: Eastern Mediterranean (Greeks, Trojans, Hittites, Israelites, Egypt), Mesopotamia (Hittites, Israel, Assyria, Babylonia, Persia), then the problem of course with the Saka and Persians obligated to make war on one another.

    Creo que es una buena forma de salvar el problema de la enorme superficie.

    Lo dicho, aquí están los mapas:

    Mar Egeo (aunque no aparezcan, Macedonia y Tracia estarán presentes)
    Spoiler:

    Dominios hititas
    Spoiler:

    Reino de Israel
    Spoiler:

    Egipto
    Spoiler:

    Mesopotamia
    Spoiler:

    Iran occidental
    Spoiler:

    Iran oriental
    Spoiler:

    Noreste de Iran
    Spoiler:

    Terrenos escitas
    Spoiler:

    Me estoy poniendo borrico con la espera. Espero que este mod no me decepcione!


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    Mensaje por Neodrako Miér Mar 20, 2013 1:39 pm

    Uffffff que bueno va a ser este mod madre mia y que epoca y zona geografica tan interesante y poco explotada por otros mobs. almenos de esta manera y en este periodo tan interesante. estaran los pueblos del mar? misteriosos enemigos de todos estos pueblos que son relatados en cronicas del antiguo Egipto?. estaran los guerreros ozelotes del antiguo isrrael?.

    podremos revivir la batalla de rances II contra el rey hitita? una de las pocas batallas que tubieron una gran descricion de ese periodo.

    este mod promete señores


    Última edición por Neodrako el Miér Mar 20, 2013 2:48 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Mikeboix Miér Mar 20, 2013 2:38 pm

    Grandísimos aportes, Valan. Madre, tengo unas ganas de ver como representan las esplendorosas ciudades del oriente clásico...

    Por cierto neodrako, te he visto varias veces decirlo y veo que te confundes:
    Mob es la abreviatura de la palabra inglesa "mobile" y se usa para hacer referencia a los personajes de la IA en un videojuego.
    Mod es la abreviatura de "modification", modificaciones de juegos. En estos casos, lógicamente, la palabra que se usa es "mod" Wink

    ¡Un saludo!


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    Mensaje por jaume97 Miér Mar 20, 2013 2:44 pm

    Llevo desde que empezó el desarrollo siguiendo el mod, me muero por jugarlo..!
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    Mensaje por Neodrako Miér Mar 20, 2013 2:47 pm

    Mikeboix escribió:Grandísimos aportes, Valan. Madre, tengo unas ganas de ver como representan las esplendorosas ciudades del oriente clásico...

    Por cierto neodrako, te he visto varias veces decirlo y veo que te confundes:
    Mob es la abreviatura de la palabra inglesa "mobile" y se usa para hacer referencia a los personajes de la IA en un videojuego.
    Mod es la abreviatura de "modification", modificaciones de juegos. En estos casos, lógicamente, la palabra que se usa es "mod" Wink

    ¡Un saludo!

    aaa ok comprendo entonces es d y no b vale vale gracias jefe ^^, ves neodrako no lo ve todo ni lo sabe todo jejejeje solo un poco de algunas cosas ^^.

    lo modifique ya ^^


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    Mensaje por Valan Mar Abr 09, 2013 10:44 am

    Os enseño lo que puede ser un yelmo y también una panoplia griega:

    Spoiler:

    Spoiler:

    No tengo claro si esa armadura será la de Aquiles. Sí, Aquiles. Tendré que investigar más ese dato, que son 118 páginas en el post y apenas miro las finales jajaja.


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    Mensaje por Sky Run Mar Abr 09, 2013 11:33 am

    No tenia conocimiento de este mod..., mi bajo vientre esta dando plamas :aplauso:

    lol!


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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 09, 2013 12:19 pm

    La armadura la hizo Docm30, el de L'aigle. No me digáis que no se nota :lol:


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    Mensaje por Valan Mar Abr 09, 2013 12:23 pm

    Exacto. Creo que todo seguidor de M&B quiere un hijo suyo.


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    Mensaje por selesao Mar Abr 09, 2013 5:47 pm

    cuanto le faltara al mod, llevo ya meses esperando :lol: :lol:


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    Mensaje por jaume97 Dom Abr 14, 2013 4:00 pm

    Que sepáis que los mapas mostrados son de Docm30 y que aún no los ha terminado.

    Por otra parte, Docm ha regalado esto al equipo :p

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    Mensaje por Mikeboix Mar Mayo 07, 2013 12:53 pm

    La cosa avanza. Ahí van unas imágenes de una bonita y sombría batalla:

    Spoiler:


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    Mensaje por Valan Mar Mayo 07, 2013 2:22 pm

    Ay mamai! Que la cosa se pone calentita!


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    Mensaje por Alexis Volk Mar Mayo 07, 2013 2:50 pm

    Este mod promete mucho,me encantaría asolar el mundo clásico al mando de una horda Escita Twisted Evil


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    Mensaje por Valan Mar Mayo 07, 2013 3:39 pm

    Y pasar por encima a lo asirios?

    Hombre loco...


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