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    Mensaje por Constatino Jue Ene 22, 2015 1:12 am

    Resulta que estaba creando una historia con el AOE que pondria en foro y quiza si a ustedes le gusta un Relato de esta historia.
    Pero he estado teniendo ciertas obstaculaciones con esto desencadenadores y necesitaria una ayuda ya sea con un tutorial o con algo.
    De antemano gracias.
    Esta mi primer tema y realmente es horrendo y lamento que no sepa hacerlo como se debe.
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    Mensaje por Sir Centu Jue Ene 22, 2015 2:53 pm

    ¿A qué te refieres con desencadenadores?

    ¿A esto?

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    Mensaje por Lord_Eddard_Stark Jue Ene 22, 2015 4:07 pm

    Creo que se refiere a los ''gatillos'' o ''triggers'' del Age of Empires II, esos puntos que desencadenan un suceso. No sé mucho del funcionamiento de tales recursos, pero de seguro algún usuario puede aportar información útil. Saludos Smile.


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    Mensaje por Cheloks Sáb Ene 24, 2015 6:03 pm

    Pillo este tema! Manejo con excelencia los Desencadenadores del AOE II, es muy muy simple aunque no puedo darte un TUTORIAL de la gran hostia.

    Un desencadenador es un sistema que te permite hacer aparecer cosas, cambiar pertenencias, matar unidades o arrasar instantaneamente edificios (Estos son los EFECTOS) que ocurren si se cumple una CONDICION.

    1ero.
    Activas un Desencadenador que aparecera predeterminadamente como "Desencadenador 0" despues 1, 2, 3 etc. pero tu puedes cambiar el nombre del Desencadenador para guiarte mejor como por ejemplo un desencadenador que indica que con la condicion que muera tal objeto se declara la victoria de tal jugador como efecto: A este Desencadenador puedes ponerle de nombre "Victoria" o "Condicion de Victoria"

    2do.
    Colocar una Condicion en el panel inferior del panel de los Desencadenadores, pero ojo porque las Condiciones son OPCIONALES, puedes poner un desencadenador solo con efectos pero esto lo explico mas adelante.
    Las condiciones son objetivos que si se alcanzan se cumple el efecto que se desee, por ej: CONDICION: Juntar 1000 comida, Efecto: Destruir tal objeto.
    Sumamente simple Smile

    3ro.
    Los EFECTOS pueden ser varios al igual que las condiciones, SI un efecto dentro de un desencadenador NO tiene CONDICION, este actua directamente cuando empieza la partida, por Ej: Un desencadenador que solo tiene Efecto pero no condicion hace que el efecto surja al principio de la partida.


    En Resumen un Desencadenador común necesita de una Condicion (o varias) y un Efecto (o varios).

    Te dejo algunos Desencadenadores que puedes hacer:

    -CONDICION: Matar un Objeto - EFECTO: Victoria del Jugador
    -CONDICION: Matar un Objeto - EFECTO: Crear Objeto
    -CONDICION: Objeto Visible(que es visible en un pantalla) - EFECTO: Enviar tributos

    Espero haberte ayudado saludos Very Happy


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    Mensaje por Constatino Lun Ene 26, 2015 12:37 am

    Gracias Cheloks por explicar lo que son los desencadenarodes.
    Por otra parte tengo un mapa que subire luego para que juegen y me digan lo que falta o lo que no les gusto o alguna sugerencia, cuando lo termine lo pondre en el foro.

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